Zawartość artykułu:
- omówienie procesu tworzenia prostego programu (krok po proku)
- wyświetlenie komunikatu "Mój pierwszy program!
"
- zapoznanie się z możliwościami obiektu "_screen
" (tworzenie programów MDI)
Tworzenie nowego projektu (z menu "File" wybieramy opcję "New", a następnie "New file").
Po wprowadzeniu nazwy projektu i zatwierdzeniu w oknie głównym powinien pojawić się "Project Manager".
W "Project Manager" rozwijamy grupę "Code", zaznaczamy "Programs" i wybieramy "New".
Wpisujemy kod: MESSAGEBOX('Mój pierwszy program!',0,_screen.Caption)
, dzięki któremu po uruchomieniu programu zostanie wyświetlony stosowny komunikat.
Zamykamy okno i zapisujemy plik w folderze z projektem.
Kolenjym krokiem jest kompilacja i uruchomienie naszego programu. W oknie "Project Manager" wybieramy "Build", a następnie "OK".
W wyniku kompilacji powstanie wersja wykonywalna programu, którą następnie możemy uruchomić z poziomu systemu operacyjnego.
Programy tworzone w VFP domyślnie wykorzystują interfejs MDI do prezentacji okienek, a "_screen
", jest oknem nadrzędnym. Odwołując się do atrybutów obiektu "_screen
" i odpowiednio je modyfikując możemy np. spersonalizować jego wygląd (kolor tła, tytuł, itp.).
Szczegółowy opis obiektu "_screen
" (właściwości,metody,zdarzenia), znajdziecie tutaj.
Sugestia: przy odwoływaniu się do wielu właściwości jednego obiektu warto wykorzystać instrukcję "WITH ... ENDWITH
".
Poniższy kod modyfikuje wygląd okna głównego:WITH _screen
.BackColor = RGB(215,220,190)
.ForeColor = RGB(215,220,190)
.Caption = 'Visual Fox Pro - Kurs VFP'
.MinButton = .f.
.Height = 480
.Width = 640
.AutoCenter = .t.
ENDWITH
- kolor tła oraz czcionki
- tytuł
- rozmiar (wysokość, szerokość)
- wyśrodkowuje okno względem ekranu
Ten tekst jest dostępny na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Bez utworów zależnych 3.0 Polska.
Odwiedza nas 642 gości oraz 0 użytkowników.